ミリゴ凱旋で「激熱」を立て続けに外す
動画がツイートで見て面白かったので紹介します。
マジで草 pic.twitter.com/PSCGULvRxG
— ぐちやま@下ブレ担当-叛逆はいいぞ (@A7X429) 2019年9月16日
出典元動画
こんな事が起きたら「遠隔だ~(# ゚Д゚)」と騒ぎたくなりますが、店からつまみ出されるだけです。
いつも思うのですが、激アツ系の演出って、どのくらいの信頼度が妥当なのでしょうか。
機種によって異なる
激アツ系演出の信頼度って機種によってバラバラです。
かつては鉄拳2でケロット柄がハズレ過ぎて批判が多かった記憶があります。
外れるだけならいいものの、見た目がキモかっただけに最悪でした。
かといって「激アツ=ほぼ大当たり」という作りも違います。
ハズレた時のダメージが大きいからです。
絶妙なバランスって具体的に◯◯と言葉で説明するのが難しいと思います。
ちなみにミリゴ凱旋は他の機種と比べると激アツを外す印象です(僕の引きが弱いだけかも)。
通常時の演出が落ち着いた作りなので、意図的にそういうフェイクを多く入れているのかもしれませんが、どういう意図で信頼度を決めているのかが気になります。
パチンコは外れる
パチンコはパチスロと比べたら激アツ外しが日常茶飯事です。
パチンコの激アツ演出が信頼度80%以上あるケースは殆ど無いと思います。
パチンコとパチスロとでは「大当たり1回までの平均所要時間が異なる」ので、信頼度の低下も仕方ないのかもしれません。
要はパチンコの方が時間的に間延びしやすいので、「ハズレフラグでも激アツで煽らないと退屈する」という考えです。
しかし、近年はパチンコを打つとどんな演出が来ても
「あっそー」
としか思わなくなりました。
必殺仕置人も「演出の信頼度を上げるカスタム」をすると面白いらしいですが、いやいやそれをデフォルトにしろという話です。
カスタム出来るだけマシなのかもしれませんが、1台50万もする台ですからもう少しこだわって作って欲しいと思います。
ぱちとろ速報
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激熱
赤や金の色
擬似連回数
次回予告
何れも他機種(しかも他メーカー)で築いた実績を、どこの馬の骨とも分からない新機種を打つ上でのバロメーターとしてメーカーは入れてるだけなんですけどね。所詮は。
機械のノリが良く&単純に面白ければ稼働がつく
→何が熱く気持ちいいかは自分で気付く体験
が面白い訳ですし、
そもそもパクらずに、ちゃんとテーマに沿って熱く見えて夢中になれる演出作りを出来ている
→他機種であった演出『も』ちゃんとありますよ
なら良いのですが、全くもってそうなっていないのが現実です。
つまらない台を評価するメーカー内部の人間(営業から販社、プロジェクト外の企画まで様々)自体もまた何がつまらないか本質で分かっていないから
「なんか盛り上がらない」
「熱くなれるポイントがない」
とか無責任で適当なこと言う訳ですね
結果
→機種担当も分かっていないからテンプレ演出の出現率を増やす
→テンプレ演出だらけで、期待できそうなハズレ時に必ずテンプレ演出が絡む
といってク◯台が量産されてしまう訳ですよ。
いいこと言ってるし、俺もそうだと思うけど、パチンコの主たる客層が年配っていうのがなぁ。
選挙と一緒よ。
負け戦はしないのが日本人の性。
信頼度や演出の頻度変更とかほんといらん
お前のベストをぶつけてこいよ!と思う
すごい良いことしか言ってなくて感動した!
でも先読みが好きな人と嫌いな人がいるから選べることはいいことだと思うけどな
万人受けするバランスなんてできないんだし
ちなみに仕置人の先読みなしSTは最高
今はいかに人間を中毒にできるかにこだわって作ってますからね。
北斗8なんか、あれやばいですよw直視できませんてあんなの。
絶対に眩しすぎるっていうクレームは来てるはずなのに光量下げる(意味なし)だけしかできませんもん。
信頼度うんぬんなんかパチンコもまあぼちぼち歴史を積み重ねてきてある程度どれがうけるってわかってきましたからね。大手は今更それ変えたりしませんよ。てか変える必要がないんでしょうね。
激熱はしっかり当たる、チャンスはそこそこ期待できる、そんなバランスでパチンコ作ってほしいなあ…
1つの強い予告以外尻下がりでハズれたりCUモリモリでハズれたりでパチンコ打たなくなったわ(スロットは打ってる)
激アツ、、ねえ。
凱旋遅れ100回転で7回連続はずれた時はブチ切れそうになったけど。
操作してね?と本気で思ったわ。